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編集するときの練習用とかメモ代わりとか好きに使ってね! + 備忘録 未回収の要素 「いやどこここ」の鎮座するたこ焼きたこ焼き消滅マシン、起動!! 銀の宝箱迷いのサンプルマップ森沼地 バルベルデマウンテン道中 バルベルデマウンテン山頂 エラケンポーの道場の師匠の部屋の隣にある扉 ずんどこシティ右側の木箱で塞がれた宝箱 + 編集に役立つかもしれない情報 ぬか漬けパリピマンのゲームに出てくるモンスターは、スライム系を除くほぼすべてのモンスターにドロップアイテムが1つ以上設定されている。逆にスライム系はほぼドロップアイテムを持っていない。モンスター図鑑が未実装の段階でアイテム一覧を作る場合、このことを頭に入れておくと良いと思われる。実装されたら全く役に立たなくなる情報だけどな! 武器(未装備状態にできない)の性能を調べたい場合、まずアイテムを売却可能な場所でセーブ、性能を確かめたい武器を装備させたら他の武器を全て売却。この状態で武器を変更しようとした際に、ステータスがどれほど減少するかで判別可能。なお、後々売却不能な武器が出てくる可能性があるが、未入手のうちに武器の性能を調べておけば、武器変更時のステータス変化値を適用することでわかるようになる。防具やアクセサリーは普通に外せるのでこの方法は必要ない。 余談だが、前衛的なクソゲーRPGⅠ/Ⅲに出てきた、全ての装備品を付けられるようになる装飾品を付けた状態で、本来付けられない武器を装備させた後、その装飾品を外すと、一時的に武器が装備されていない状態を作ることができる。このゲームで出てくるか知らんけど。
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選択肢 投票 神様が居る理由 (2) ヴァンパイアブラッド (2)
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トヨタ製の商用バン。 シベリア特殊部隊には各種業務用車両として10台(中古5台)が配備されている。 武装や防弾は一切施されていない。
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テニス ベースボール ボウリング ゴルフ ボクシング ■ベースボール(1~2人) メニュー レポート 1 試合は3イニングのみで延長なし。進塁はランナーが塁打数分進むだけ 2 ダブルプレイ・送りバント・犠牲フライなどはなし。 3 進塁と守備は自動で、操作はリモコンで「打つ」「コース・球種を決めて投げる」操作のみ。 4 バッティングは、早いタイミングで打つほど内側に引っ張る。遅めだと外側に流し打ち 5 ピッチングは、速く振るほど球が速くなる。ストレートで150km台前半もCOMは160km台も 6 十字キーでコース、AボタンやBボタンで球種を決められる(説明書の球種操作はAとBが逆) 7 バッティングもピッチングも、手首のスナップで小さく振るだけでいい。 8 ピッチャーは投球前に2ボタンでアンダースローにフォームチェンジ可。(1ボタンで元に戻る) ■Wii スポーツ ベースボール 攻略法 メニュー レポート 1 勝てない人へのポイント バッティング編 2 ストライクかボールかを判定できるようになれば試合に勝ちやすくなる 3 1つストライクが入るまでバットを振らないとかにするとフォアボールや相手が疲れてくるので勝ちやすくなる 4 勝てない人へのポイント 投手編 5 ストライクゾーンにはボールを投げないこと 6 追い込んでからのフォークは投げないこと(失投になりやすい) 7 ボールのスピードが速いと打たれやすい(スローボールのほうがゴロとかになり打ち取りやすい) ■ベースボール勝つためのコツ メニュー レポート 1 球の回転や軌道をよく見れば球種やコースはある程度判断できるため、とにかく集中すること 2 フォークボールはまともな打球にならないため、ボールが無回転なのを確認したら見送ること 3 フォークボールを投げると失投して甘い球になる(「!」が出る)ことがあるため多投しないこと 4 なるべくフォーク以外で真ん中に投げないこと ■バッテング編 ホームランのコツ メニュー レポート 1 ホームランを簡単に打つコツがあります 2 方法は打つ瞬間下から上に振り上げるように打つとホームランになりやすい 3 強めに打つのがポイント
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節分アイテム獲得期間:2月9日10日まで ミステリーボックス解法:2月16日23日まで ※イベント期間中2回しか開催予定がないため、ミステリーボックス解法に必要なアイテムの数を変更します。 変更前 ノーマルミステリーボックス→マメ10個or恵方巻き1個 プレミアムミステリーボックス→恵方巻き5個orオニのお面1個 変更後 ノーマルミステリーボックス→マメ5個or恵方巻き1個 プレミアムミステリーボックス→恵方巻き3個orオニのお面1個
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【登録タグ VOCALOID と エイハブ 初音ミク 曲】 作詞:エイハブ 作曲:エイハブ 編曲:エイハブ 唄:初音ミク 曲紹介 ”「理解」について” エイハブ氏の6作目 Illustration:肺呼吸 セルフカバーも投稿されている 歌詞 (piaproより転載) 冷えた体と泥の匂い 汚れ帰った事を聞きたい その後浴びたシャワーが いつもよりも温いとか 大人になっていくにつれ 忘れていく些細な事も 僕にとっては大事な 君を確かめる為のプロシジャ 見えない傷を負ってる きっとみんながそれを覆ってる 隠しても全部バレている 同じように傷ついているから 消えない傷背負ってる それに触れない事を“理解”と言う ただ君にはさ そんな事出来なくて けたたましく鳴るサイレンに 少し顔強張らせ 何事もないフリをした 君が弱々しくって 居た堪れないと目を逸らす事の 何が“理解”だ 受け止めさせてくれないか 僕も一緒に傷付こう 知りたいんだ 君の世界に何が見えているか ねぇ、何が怯えた眦を作り出したんだい 何処に出たって逃げようもない ままじゃ僕らきっとね。 生きられないと思うから、 いつだってここにおいで。 さあ。 「選んだモノと捨てたモノ、 それら全てが僕の宝物。 捨てた感触も覚えてる。 痛みだって我慢して向き合ったし、 選ぶ辛さも学んだよ。 ならば選んだ筈のコレは何? もう原型なんか残ってない。 僕は何を得たんだろうか?」 吐き出した不安 常套句 人はいつでもそれが 全てだと思い込むのさ 一度考えてみろよ 口に出す前気付いたんだ 苦しむ君にとって これは死刑宣告 痛みなんか君のもんだ 分かるわけがないよ じゃあ知らないと突き放せるか? それでいいと思えるのか? 「解るよ」って口に出すと それがクセになった あゝ、暴力に似た言葉だと 気付かない僕は馬鹿だ どうやら僕は傲慢だな 事態を軽く観ていた 安易な理解など意味がない 知っていた筈だった じゃあどうするんだって 僕は僕に訊いた 「逃げんな」 解ってたいし、知りたいんだ 今日の今日になってさ 情を持つことの覚悟と 向き合っているが 思い自体は嘘じゃないんだ 分かってくれと願う どうか、これを愛と呼ばせてくれないか 理解は愛だ 視界に入った 君が僕を見てた ああ、そんな顔をしてほしくて 愛を吹っかけた気がした 思い出達は玩具箱に ガラクタのように入れた もう教えてくれなくても良い 温もりで伝うから 知りたいんだ、知りたいんだ。 冷えた体と泥の匂い、 汚れ帰った事を聞きたい。 その後浴びたシャワーが いつもよりも温いとか。 コメント 名前 コメント
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エースボーナスの一覧 概要 パイロットが敵を50機撃墜した時に追加される能力。 T-LINKコネクトをしている場合は200機撃墜で相方のエースボーナスも獲得できる。 同じエースボーナスが被った場合、二重に効果を発揮しないのもあるため注意。 合体中はメインパイロットのみ発動。サブの精神系ボーナスが使用できなくなるので注意。 取得できるボーナスはキャラ作成の時点で暗く表示されているので、作成段階で気にかけてもいい。 (暗すぎて見えない方はご使用のディスプレイを調整しよう) なお、敵ユニットを捕獲した場合は撃墜数に入らないので注意。 一覧 「重複」はコネクトパイロット同士で同じABを持っていた場合、効果が重複するかどうか。 「不可」になっているものは、二重にしても一つ分の効果しか発揮されない。 名称 重複 解説 格闘+20 可 攻撃力が上がる。パイロット限界突破成長をオンにしていると少々ありがたみが薄い。 射撃+20 可 限界突破成長の起こらないレベルなら、雑魚散らしにもボスキラーにもなりうる可能性を与えてくれる能力と言える。 命中+20 可 これだけで命中系精神コマンドが不要になることも。単純に命中の低いパイロットの補強としてもありがたい。 回避+20 可 だいたい高級パーツ一個分の回避力を得られる。運動性の高いユニットに乗せよう。 技量+20 可 CT率上昇の他にも捕獲率を高める。捕獲役にはT-LINKコネクトを使って二重に欲しい能力。 ターン開始時に気力+3 不可 撃墜数による初期気力増加が重なるため、ボスまでに気合約1~2回分の気力が貯まる。パイロット能力の戦意高揚とは重複せず、効果を上書きされてしまう。 移動力+1 可 +1とは言え、このゲームにおいて移動力は重要。 射程+1 可 射程2以上の非MAP兵器の射程を延ばす。なお、SRCの仕様で「武・突・接」武器には効果がない。 ダメージ-10% 可 スーパーロボットならそれなりに輝くが、防御値の低いパイロット、または装甲の薄い機体には無用。ただし重複させるなら別。ガードも重ねればダメージ40%軽減という恐ろしい肉盾が完成する。 クリティカルダメージ+25% 不可 CT前の25%を加えるので175%のダメージとなる。技量が高いパイロットや闘志持ち向け。 援護攻撃クリティカル率100% 不可 上のCTダメージ+25%と併用したい能力。 機体の空適応をSにする 不可 ミノフスキークラフトと違い飛べるようにはならないが、空の敵に格闘武器攻撃が出来る。空への攻撃手段が少ないユニットのパーツスロットを節約したい場合には有用。(ボスボロット、エヴァ等) 機体の陸適応をSにする 不可 戦艦や飛行機を地上に降ろせるわけではない(*1)。陸の相手に対する格闘武器の威力は上がる。デンドロビウムやジェアンシュヴァリアーなど、格闘必殺持ちで地上適性の弱い機体には嬉しい。 機体の水適応をSにする 不可 適応がSになっても、水中での移動力が上がるわけではないことには注意。深海に入ることもできない。そのため陽動や乱戦以外での出番は少ないが、水中に潜ればザコ敵を凌いで一方的に攻撃できるのは利点。 機体の宇宙適応をSにする 不可 適応Sのエースボーナスがあればどんなパイロットでも適応Aまで修正してくれる。宇宙適正はどんな機体にも重要。ATやウォーカーマシンを使うなら更に優先度が上がるボーナス。 自分対象SPの消費値90% 不可 同ボーナスの重複不可なだけでなく、自分対象と他人対象は共存できない。(*2)パイロット能力の集中力とは重なる。 他人対象SPの消費値90% 不可 他人対象のSPは消費ポイントが大きいため、単純な差し引きとしてはこちらの方が大きい。 マップ攻撃敵味方識別可 不可 全方位MAP兵器との親和性高し、ゼロカスやゼオライマー乗りなどにどうぞレバ剣などのM投に与えると味方の行動を邪魔せず済むほか、M扇との相性もよくマクロスキャノンやイデオンガンに巻き込まれるリスクを消す効果もある。 全武装がバリア無効化 不可 火力で突破しきれない軽減型能力や、ラ・ギアス軍やインスペクター等ビーム吸収能力持ちを無効化出来るのは大きい。F91やアサルトバスターなどビームが最強武器のユニットに欲しい。直撃とは異なるためS防御は無効化できない。 敵ユニットを通過移動可能 不可 移動力を必要とするミッションが多いため、意外と有効なボーナス。加速や迅速などを組み合わせよう。敵軍のド真ん中に潜り込んでサイフラッシュを撃ちたい人などにも合う。
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【名前】 エンシェントメガテリウモン 【読み方】 えんしぇんとめがてりうもん 【世代】 究極体 【種族】 古代獣型 【タイプ】 データ 【必殺技】 フリージングブリザードグレートスノーブロー 【所属】 ネイチャースピリッツ伝説の十闘士 【詳細】 氷の属性を持つ究極体の古代獣型デジモン。伝説の十闘士の1体。 遥か古代に存在した初の究極体となり、「超低温の極寒凍土でも適応出来る力強さと勇敢さを持っていた」と謂われている。 下記のフリージングブリザードであらゆる物の原子活動を停止させ、永久氷結した巨大な氷山も下記のグレートスノーブローで軽々と破壊する。 その後、その能力は哺乳類型デジモンや氷雪型デジモンなどに引き継がれていった。 必殺技 フリージングブリザード 絶対零度の超吹雪で攻撃する。 グレートスノーブロー 超突進で攻撃する。
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今作ではシーカーボードからクエストを受注する。 やり直しがきかないようなクエストはないので、クリア前・クリア後のどちらに進めても問題はない。 なお、今作では複数のクエストを同時に受けることも可能。 敗北時は「リトライ」と「ゲームオーバー」の2択を迫られることになる。クエスト開始前に難易度の確認ができないので、念のためきちんとセーブをしておきたい。 タイムラインには過去100件分の書き込みしか表示されないが、タグ一覧の方からたどれば過去のクエスト依頼を確認することができる。 No 発生時期 名前 内容 依頼者 報酬 備考 1 2章 落としちゃった ハンバーガーショップ前の赤い人に話しかける 日本・キタジマ模型店 20000クレジット シナリオ強制クエスト 2 2章 あの頃は…… 公園をまっすぐ行った先にいるサラリーマンとバトル 日本・トキオシア公園 10000クレジット シナリオ強制クエスト001「落としちゃった」クリア 3 5章 謎のデータ トキオシア旧シーカー本部(トキオシアに入って右手沿いに進む)の拓也に話しかける 日本・ミソラタウン駅 ファラオブレード 004「解析されたデータ」発生 20 5章 落とし物を捜せ ミソラタウン駅の曲がり角にいる女の子に話しかける>依頼人に話しかける 日本・キタジマの前 トライピラーIISP 021「カードの持ち主」発生 4 7章 解析されたデータ アキハバラ裏路地手前に曲がったところの青い男の子とバトル 日本・旧シーカー本部 アヴェンジャー バトルに勝つ(ネレイドLv30)003「謎のデータ」クリア005「実験機の在り処」発生 21 8章 カードの持ち主 依頼人に話しかけ、バトルに勝つ(カイザLv34) 日本・キタジマの前 機槍ディアブロ 020「落とし物を捜せ」クリア022「脅迫状」発生 5 9章 実験機の在り処 トキオシア駐車場(本館右の非常口から一番下まで降りる)のモヒカン男とバトル 日本・旧シーカー本部 クォンタムZII バトルに勝つ(サイクロプスLv38)004「解析されたデータ」クリア006「闇取引」発生 8 9章 勝負だ! 郷田とバトル(公園左手沿いに歩いて緑の車が見えたら右に曲がるといる) 日本・トキオシア公園 ハカイオー怒愚魔Set バトルに勝つ(ハカイオー怒愚魔Lv38)009「パワー勝負だ!」発生 13 9章 辻斬りLBX 矢壁の話を聞く 日本・ミソラ住宅街 ナイトメアフィアーSet 014「辻斬り調査」発生 22 9章 脅迫状 ミソラ住宅街・バンの家の前にいる男の子に話しかける 日本・キタジマ模型店前 霊刀クサナギ 021「謎のデータ」クリア023「危険なLBXカード」発生 6 10章 闇取引 宇崎に話しかけてバトル A国・Nシティ57番街 破岩刃・怒愚魔 バトルに勝つ(リズー2体)005「実験機の在り処」クリア007「新たなLBX」発生 9 10章 パワー勝負だ! 首狩りガトーを探す 日本・トキオシア公園 フォトンα バトルに勝つ(ブルド改Lv42)ガトーはドラゴンタワー2階層の2F右奥にいる008「勝負だ!」クリア010「エジプトは迷路?」発生 10 10章 エジプトは迷路? 森上を探す エジプト・カイル市街地 シン・エジプトSet 市街地バザールのヒゲ→裏通りの女の子→表通りの順009「パワー勝負だ!」クリア011「MCの腹痛」発生 14 10章 辻斬り調査 被害者3人に話を聞く 日本・ミソラ商店街 スタンマイン アオイ(ゲーセン前)→大辻(キタジマ向かい)→ヤマト(ゲーセン内右奥)→矢壁(クレープ屋前)の順に話しかける013「辻斬りLBX」クリア015「辻斬り捕獲作戦」発生 15 10章 辻斬り捕獲作戦 ゲーセンでハルに3連勝してたこ焼き屋前でバトル 日本・ミソラ商店街 アサルトAR5XII バトルに勝つ(マッドドッグLv10→Lv15→Lv20、ナイトメア3体Lv43)014「辻斬り調査」クリア016「辻斬りの手掛かり」発生 23 10章 危険なLBXカード 八神に話しかけると双六ダンジョン(敵Lv42) 日本・ミソラ住宅街 クノイチ弐式Set 022「脅迫状」クリア024「逃亡した主犯格」発生 7 10章クリア後 新たなLBX 宇崎に話しかけると双六ダンジョン(敵Lv120) 日本・旧シーカー本部 宇崎(Lv100)が仲間になる 006「闇取引」クリア 11 10章クリア後 MCの腹痛 薬局前の男性に薬を貰う A国・アロハロア島 チャンスリチャージ 薬局は商店街マップ入ってすぐ左の階段を登る010「エジプトは迷路?」クリア 012「巨大LBX」発生 12 10章クリア後 巨大LBX キラードロイド(ミノタウロス)とバトル 日本・ミソラ商店街ブルーキャッツ 郷田(Lv50)が仲間になる バトルに勝つ(ミノタウロスLv50)011「MCの腹痛」クリア033「ミカの試合」発生 16 10章クリア後 辻斬りの手掛かり 容疑者に話を聞く 日本・ミソラ商店街 フォークラスター ケイゴ(ミソラ駅前)→岸本(商店街の中央階段を右に登る)→ノリユキ(商店街の中央階段を左に登って手前)→キクカ(住宅街)→矢壁(ゲーセン前)の順に話しかける015「辻斬り捕獲作戦」クリア017「気になる容疑者」発生 17 10章クリア後 気になる容疑者 犯人とバトル 日本・ミソラ商店街 仙道(Lv50)が仲間になる バトルに勝つ(ナイトメア2体・ジョーカー1体Lv50) 18 10章クリア後 足りないLBX LBXパーツを集める A国・Nシティ中央公園 四聖獣ビャッコ 頭→イギリス・ブリタニア時計台(双六の奥)右腕→オーストラリア・水中ミュージアム地球儀右奥左腕→日本・TO開発フロア東通路019「美しいLBX」発生 19 10章クリア後 美しいLBX 神谷コウスケとバトル A国・Nシティ中央公園 コウスケ(Lv70)が仲間になる バトルに勝つ(リュウビホウオウLv70)018「足りないLBX」クリア 24 10章クリア後 逃亡した主犯格 市街地・表通りで細井・矢壁に話しかける裏通りで八神に話しかけるとバトル(ショウグンLv50) エジプト・カイルホテル前 八神(Lv50)が仲間になる 023「危険なLBXカード」クリア 25 10章クリア後 マスクドBの手紙 マスクドBとバトル(Bキッド Lv100) A国・Nシティ中央公園 エンフォーサー 026「マスクドJの依頼」発生 26 10章クリア後 マスクドJの依頼 マスクドJとバトル(マスカレードJ Lv100) 日本・TOレベル4研究室 オニキリ 025「マスクドBの手紙」クリア027「マスクドMの届け物」発生 27 10章クリア後 マスクドMの届け物 マスクドMの弁当を届けに行く 日本・ミソラ住宅街 古龍の爪 TOレベル4研究室にJ、中国繁華街にBがいる026「マスクドJの依頼」クリア028「マスクドJの再依頼」発生 28 10章クリア後 マスクドJの再依頼 キラードロイド(ヒドラ)とバトル 日本・TOレベル4研究室 V2ランス バトルに勝つ(ヒドラLv100)027「マスクドMの届け物」クリア029「怒りのマスクドM」発生 29 10章クリア後 怒りのマスクドM マスクドMに話しかけると双六(バトルなし)の後バトル A国・Nシティ中央公園 レジェンドソードII バトルに勝つ(マスカレードJ&BキッドLv100)028「マスクドJの再依頼」クリア030「マスクド一家の依頼」発生 30 10章クリア後 マスクド一家の依頼 マスクドファミリーに話しかけるとバトル A国・アルテミス受付前 マスクドファミリー(Lv100)が仲間になる 3回バトルに勝つ(トゥルーパーLv100、サウラスLv100、マスカレードJ&Bキッド&プリンセスM Lv100)029「怒りのマスクドM」クリア 31 11章クリア後 お宝探し 真野とお宝探しに行く(ダンジョンボードLv.70×2,Lv.80×2,Lv.90×1) グレースヒルズ・ショッピングモール 20000c真野が仲間になる 32 11章クリア後 リュウの決意 リュウと3連戦(ブルド改Lv.70,80,90)ミソラ駅前で戦闘後(Lv.100×3)、リュウと会話 トキオシア・公園 ディフェンダーIVリュウが仲間になる 33 11章クリア後 ミカの試合 ミカと大会に出る(3連戦)ゲスト:ミカ、郷田 イギリス・ビルニッジ天文台 フリーズヒットIIミカが仲間になる 34 11章クリア後 二中と一中の抗争 リコとミソラ1中の新番長を倒す(Lv.70×2、Lv.70×3の2戦) ミソラタウン・住宅街 スタンヒットIIリコが仲間になる 35 11章クリア後 ヒーローショー デパート・1Fでオタレッドと会話ドラゴンタワー・2階、上のフロア左にいる店員と会話デパート・1Fでオタレッドと会話後、戦闘 トキオシアデパート・1F 12000cオタレッドが仲間になる 36 11章クリア後 中国の大会 沙希と会話後、3連戦上のフロア右で沙希と会話後、2連戦 中国・ドラゴンタワー・2階層 アタッカーIV沙希が仲間になる 37 11章クリア後 BCエクストラス マー君と会話後、バトルロワイヤルNシティ・57番街でマー君と会話後、3連戦 アキハバラ・大通り 100000cマー君が仲間になる
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